サークル
狛犬工房
HP
http://komainu.info/site/main/doku.php?id=product:buchipapi
リリース
2007年夏コミ(C72)
概要
武装錬金のアクション同人ゲーム元ネタにあたるゲームはいくつかあるんだろうけど具体的には思いつかない…
タイトル画面
ジャケットなど
内容
スーファミ感のあるステージグラフィックがいい感じ。
いくつかのステージをクリアするとそのワールドのボスと戦える構成。
ステージは画面5つ分くらい?の広さの箱で、その中にあるアイテムを集めてゴールの扉を開けるシステム。
ステージ画面
ダンスの順番を示すアイテムを6つ取得して正しいダンスを踊れればゴールが開く
ダンスの様子(間違えると金ダライが降りライフが半減する)
同人アクションゲームを苦手とする人間の批評
個人的に同人ゲームのなかでも特にアクションゲームは当たりが少ないと思ってる。
それはなんでかというとキャラクターの操作性がゲームの評価に強く響くジャンルだから。
今までやったアクション同人ゲームにマリオのような快適な操作ができるゲームは1つもない。
マリカク・なにくら・スーパー任意シスターズ・POTATO HAZARD・etc…これら全部気持ちの良い操作性ではなかった。
なんかやけに慣性が強くて狙った場所に着地できなかったり、ダッシュの速度が足りなかったり、ジャンプがやけにフワフワしてたり…
こういうのを違和感なく作るのって本当に難しいんだろうなって思う。
それ以外にも各ステージが代わり映えしない割に数が多くてすぐ飽きるところだったり、
敵配置が巧妙というより絶妙に面倒な位置にいてすごい面倒くさかったり。
まあ、自分がプレイしたのはVer0.5なので製品版が手に入ったら
ここらへんがどうなったのか確かめてみたいとも思う。
製品版と体験版が販売/配布中
製品版
https://www.dlsite.com/home/work/=/product_id/RJ071954.html
体験版はHPにリンクあり